पोलंडमध्ये गेमिंग का वाढत आहे? शीर्ष ड्रायव्हिंग घटक


प्रतिमा क्रेडिट: पिक्साबे
  • देश:
  • पोलंड

कुख्यात साथीच्या रोगाने जगभर कहर केला आहे, अनेक उद्योग मंदावले आहेत, परंतु काही - पोलिश गेमिंगसारखे - प्रभावीपणे लवचिक आहेत. जरी बहुतांश पोलिश स्टुडिओला रिमोट वर्किंग मॉडेलवर जावे लागते आणि प्रेस कॉन्फरन्स आणि गेम रिलीज पुढे ढकलावे लागतात, पोलिश गेमिंग भरभराटीला येते.



पण 'भरभराट' ही एक फजिती व्याख्या असल्याने, आपण संख्या बोलूया. 2017 मध्ये, मोबाईल गेम्सने $ 163 दशलक्ष कमाई केली, ऑनलाइन गेम - $ 91 दशलक्ष, डाउनलोड गेम - $ 66 दशलक्ष; 2020 मध्ये, संबंधित कोनाडे अनुक्रमे $ 274, $ 127 आणि $ 106 दशलक्ष किमतीची कमाई करू शकतात. 2025 मध्ये, मोबाईल गेम $ 475 दशलक्ष, ऑनलाइन गेम - $ 170 दशलक्ष, डाउनलोड गेम - $ 175 दशलक्ष उत्पन्न करण्याचा अंदाज आहे.

आकडेवारी विरोधाभासी आहे, म्हणून हे का होत आहे हे स्पष्ट करणे चांगले होईल. आम्ही सुरू करण्यापूर्वी, तथापि, तुकड्याचे लेखक - अलेक्झांड्रा माज, एक अनुभवी गेमर आणि जुगार तज्ञ यांना श्रेय देऊ हेक्स कॅसिनो .





मोबाइल गेमिंग आणि नवीन गेमिंग आयाम

जग मोबाईलपासून लांब आहे. आपल्याला यापुढे एक अवजड पीसी विकत घ्यावा लागणार नाही - त्याऐवजी, आपण आपल्या फोनवर बहुतांश गेम खेळू शकता, अर्ध्या दशकापूर्वी आपल्याला एका सुंदर डेस्कटॉप संगणकावर मिळू शकतील तितक्या उत्कृष्ट चित्राचा आनंद घेऊ शकता. पण एवढेच नाही - तांत्रिक विकासाने संमिश्र वास्तवांना जन्म दिला आणि जास्तीत जास्त खेळ त्याचा लाभ घेतात.

प्रयत्न करण्यासाठी शेकडो व्हीआर गेम आहेत, त्यापैकी सर्वोत्तम पोलिश प्लास्टिक स्टुडिओ पासून बाउंड, अंशार स्टुडिओ पासून अलिप्त, अंतराळवीरांकडून एथन कार्टरचे गायब होणे आणि सुपरहॉट संघाचे सुपरहॉट व्हीआर आहेत.



क्लाउड गेमिंग

2020 मध्ये 0.63 अब्ज डॉलर्स वरून 2021 च्या अखेरीस सुमारे 1.5 अब्ज डॉलर्स पर्यंत वाढण्यासाठी, क्लाउड गेमिंग कमी गेमिंग गेमर्सना गेमिंग जग देऊ शकणारी सर्वोत्तम गोष्ट असू शकते. गेम क्लाउडवरून प्रवाहित केल्यामुळे, आपल्याला ते चालविण्यासाठी उच्च-शक्ती डिव्हाइसची आवश्यकता नाही-व्हिडिओ पिक्चरला समर्थन देण्यास सक्षम कोणताही संगणक किंवा मोबाइल फोन करेल.

क्लाउड गेमिंग नवीन आहे, परंतु त्याला आधीच StreamMyGame, G-Cluster, Nvidia आणि दिग्गजांकडून समान समर्थन प्राप्त झाले आहे आणि 5G इंटरनेटचा फायदा होऊ शकतो कारण नंतरचे बँडविड्थ अनेक पटीने वाढवण्यासाठी जगभर अन्रोल होते.

गेमिंगमधील जुगार घटक

गेमिंग आणि जुगार यांच्यात कोणताही थेट संबंध नाही, परंतु जास्तीत जास्त व्हिडिओ गेम्समध्ये जुगाराचे घटक समाविष्ट असतात, जसे मिनी-स्लॉट, सोशल कॅसिनो गेम्स आणि लूट बॉक्स. याशिवाय, पोलंडमधील कठीण स्थानिक जुगार हवामान - ज्या वेबसाईटवर पोलिश ऑनलाइन जुगार परवाना नाही त्यांना काळ्या यादीत टाकण्यात आले आहे आणि त्यांच्या अभ्यागतांना बेकायदेशीर जुगाराच्या स्पष्टीकरणासह सरकारी वेबसाइटवर पुन्हा पाठवले गेले आहे - ऑनलाइन विश्वासार्ह कॅसिनो निवडणे खरोखर कठीण बनते, म्हणूनच काही जुगार गेमिंगमध्ये स्थलांतर करतात, विशेषत: गेम जे जुगार घटक वापरतात - द विचर 3, रेड डेड रिडेम्पशन, फायनल फँटसी VIII, फॉलआउट न्यू वेगास इ.

खेळ

अनेक पारंपारिक खेळ अडथळा किंवा अगदी अनुपलब्ध असल्याने, ईस्पोर्ट्सला त्याच्या पूर्ववर्तीला पदच्युत करण्याची प्रत्येक संधी आहे. जगभरात गेमरची संख्या 2015 मध्ये 1.99 अब्ज वरून 2021 मध्ये 2.81 अब्ज झाली आहे आणि पोलंड याला अपवाद नाही. वार्षिक कमाई $ 15 दशलक्षांपेक्षा जास्त असल्याने, पोलंडमधील ईस्पोर्ट्स मार्केट बर्‍याच वर्षांपासून सातत्याने वाढत आहे आणि हा कल नजीकच्या भविष्यात कायम राहील.

'सीडी प्रोजेक्ट रेड' फॅक्टर

पोलिश गेमिंग हे केवळ सीडी प्रोजेक्ट रेड बद्दल नाही असे म्हणता येत नाही - उद्योग सुमारे 450 डेव्हलपमेंट स्टुडिओमध्ये सुमारे 450 प्रोजेक्ट रिलीज करण्यासाठी 10,000 लोकांना काम देतो - परंतु त्याचा प्रभाव निर्विवाद आहे, मुख्यतः द विचरमुळे, एक काल्पनिक कृती आरपीजी तीन मुख्य प्रकाशन, दोन विस्तार पॅक आणि स्पिन-ऑफ. टेन स्क्वेअर गेम्स, 11 बिट स्टुडिओ आणि प्लेवे हे इतर तीन विशाल आहेत.

शेवटचे पण किमान नाही, पोलिश गेमरचे प्रोफाइल बदलत आहे. Teen ० आणि २००० च्या दशकातील पुरुष किशोर-पायनियर आता त्यांच्या तीस, चाळीस आणि पन्नासच्या दशकात पूर्णपणे वाढलेले ग्राहक आहेत. 'पालक त्यांच्या मुलांचे मनोरंजन करतात' हे उदाहरण 'पालक स्वतःचे मनोरंजन' मध्ये बदलले आहेत. गेमिंगने केवळ मुख्य प्रवाहात प्रवेश केला आहे आणि लाखो लोकांची मने जिंकली आहेत, परंतु हे काम करण्याचा आणि जगण्याचा एक संभाव्य उद्योग देखील बनला आहे. 'लवकर दत्तक घेण्याच्या' टप्प्यातून पार पडल्यानंतर, पोलिश जुगार नवीन आव्हाने आणि पुढील वाढीसाठी सज्ज आहे.

(देवडीकॉर्सचे पत्रकार या लेखाच्या निर्मितीमध्ये सामील नव्हते. लेखात दिसणारी तथ्ये आणि मते टॉप न्यूजच्या मतांना प्रतिबिंबित करत नाहीत आणि टॉप न्यूज त्यासाठी कोणतीही जबाबदारी घेत नाहीत.)